A
Andres
Infographiste 3D – ALTERNANCE
Infographiste 3D avec 3 ans de pratique en modélisation, texturisation et rendu photoréaliste (Blender, Substance, Unreal Engine). Spécialisé dans la création d'assets temps réel, l'éclairage et la composition visuelle, avec une expérience en AR/VR et photogrammétrie. En alternance dans le cadre d'un Mastère Directeur Artistique et Numérique, je mets mon sens artistique et ma rigueur technique au service de projets graphiques 3D ambitieux.
F
Infographiste 3D Freelance
Freelance
nov. 2025 – déc. 2026•France
- Conception et réalisation d'assets 3D temps réel sur mesure : modélisation polygonale, texturisation réaliste (Substance) et éclairage (lighting) sous Blender et Unreal Engine.
- Production de rendus photoréalistes et stylisés adaptés aux exigences techniques et artistiques de chaque client.
- Gestion autonome de la relation client, du cahier des charges à la livraison finale.
- Veille technique et artistique continue pour proposer des solutions visuelles innovantes.
U
Artiste 3D Photogrammétrie
UPHF
avr. 2025 – oct. 2025•Valenciennes
- Création de modèles 3D haute fidélité par photogrammétrie : numérisation d'une collection d'espèces biologiques avec précision géométrique et fidélité visuelle élevées, dépassant les objectifs du département.
- Production et optimisation d'assets 3D (textures, éclairage, composition) pour une application AR/VR déployée sur Meta Quest 3.
- Résolution des incidents de production liés aux logiciels de photogrammétrie et au moteur temps réel (Unreal Engine), garantissant un flux de travail fluide.
- Encadrement d'un stagiaire sur les workflows 3D et les bonnes pratiques de production.
U
Chef de Post-Production
UPHF
oct. 2023 – juin. 2024•Valenciennes
- Conception et supervision du workflow de post-production (montage, étalonnage, compositing) pour les projets de fiction de première année de master.
- Coordination des équipes techniques et artistiques à chaque étape de la chaîne de production.