A

Andres

Infographiste 3D – ALTERNANCE

Infographiste 3D avec 3 ans de pratique en modélisation, texturisation et rendu photoréaliste (Blender, Substance, Unreal Engine). Spécialisé dans la création d'assets temps réel, l'éclairage et la composition visuelle, avec une expérience en AR/VR et photogrammétrie. En alternance dans le cadre d'un Mastère Directeur Artistique et Numérique, je mets mon sens artistique et ma rigueur technique au service de projets graphiques 3D ambitieux.

Infographiste 3D Freelance

Freelance

nov. 2025 – déc. 2026•France
  • Conception et réalisation d'assets 3D temps réel sur mesure : modélisation polygonale, texturisation réaliste (Substance) et éclairage (lighting) sous Blender et Unreal Engine.
  • Production de rendus photoréalistes et stylisés adaptés aux exigences techniques et artistiques de chaque client.
  • Gestion autonome de la relation client, du cahier des charges à la livraison finale.
  • Veille technique et artistique continue pour proposer des solutions visuelles innovantes.

Artiste 3D Photogrammétrie

UPHF

avr. 2025 – oct. 2025•Valenciennes
  • Création de modèles 3D haute fidélité par photogrammétrie : numérisation d'une collection d'espèces biologiques avec précision géométrique et fidélité visuelle élevées, dépassant les objectifs du département.
  • Production et optimisation d'assets 3D (textures, éclairage, composition) pour une application AR/VR déployée sur Meta Quest 3.
  • Résolution des incidents de production liés aux logiciels de photogrammétrie et au moteur temps réel (Unreal Engine), garantissant un flux de travail fluide.
  • Encadrement d'un stagiaire sur les workflows 3D et les bonnes pratiques de production.

Chef de Post-Production

UPHF

oct. 2023 – juin. 2024•Valenciennes
  • Conception et supervision du workflow de post-production (montage, étalonnage, compositing) pour les projets de fiction de première année de master.
  • Coordination des équipes techniques et artistiques à chaque étape de la chaîne de production.